Erros comuns no design de aplicativos para evitar
Como criar um aplicativo gratis com Appy Pie: A coisa sobre aplicativos brilhantes é que você nem percebe como eles são realmente brilhantes. São sempre os soluços e os problemas com o design do aplicativo que chamam a atenção. Se você está planejando criar um aplicativo fabuloso, terá que ter um designer que tenha um conhecimento profundo de dispositivos, uma compreensão da psicologia do usuário e uma disposição de abandonar tudo o que foi aprendido e começar o arranhão.
A coisa sobre um usuário de aplicativo típico é que eles não vão se envolver com um aplicativo que foi projetado mal. Além disso, você sabia que impressionantes 77% dos usuários desinstalam o aplicativo dentro de 90 dias após o download.
Se você está projetando seu aplicativo sozinho, ou está contratando alguém para fazer isso por você, é importante que você esteja ciente de alguns dos erros mais comuns que precisam ser evitados. Então, aqui estão os erros de design mais comuns que as pessoas cometem e que você deve evitar!
# 1 Ignorar o uso do “polegar”
A maioria de nós usa apenas os polegares para navegar pelo aplicativo, e se o aplicativo que você construir precisar de alguma ação que exija mais do que o polegar, será uma experiência incômoda. É importante prestar atenção à área da tela que é acessível para um polegar de tamanho normal. Essa zona varia de acordo com o tamanho da tela, o que significa que, embora você esteja tentando otimizar seu aplicativo para vários dispositivos, você teria que cuidar disso.
Como Apptentive menciona aqui, é importante que você priorize os elementos mais usados do aplicativo nessa zona de polegar, porque é impossível acomodar tudo nessa área. O estudo realizado por questões de UX estabelece que, do número total de pessoas que usam seu telefone com uma única mão, 67% usam o polegar da mão direita. No entanto, simplesmente porque há menos usuários canhotos, não podemos ignorá-los completamente.
Como evitar?
Isso precisa ser cuidado no estágio de desenvolvimento, realizando o mapeamento de polegar, que lhe daria um mapa visual identificando as áreas que podem ser acessadas por um único polegar. Certifique-se de que seus CTAs sejam colocados nessa área.
O segundo ponto aqui é prestar atenção ao tamanho dos botões. Se eles são muito grandes, o design parece feio e, se forem muito pequenos, tornam-se desagradáveis. O tamanho ideal do botão estaria no intervalo de 7 a 10 mm.
# 2 Inconsistências na Estética
O estilo e o design de cada elemento da interface, seja o botão, o texto, imagens ou qualquer outra coisa, devem ter algum tipo de consistência. Este artigo da Design Shack nos diz por que a manutenção da consistência na estética do seu aplicativo é tão importante. Embora alguns dos botões que você encontra possam ser realmente modernos e legais, mas se eles não se encaixam no design geral ou no tema de cores, usá-los sem pensar vai atrapalhar a aparência geral do aplicativo e confundir os usuários. bem.
Como evitar?
Se você está procurando um design esteticamente consistente para o seu aplicativo, e está tentando habilitar o movimento contínuo de uma cor ou tipografia ou qualquer outro elemento de design para o othe0072, é melhor que a progressão visual se move do pesado para a luz!
# 3 não fornece instruções passo a passo
Embora possa ser esperado que o aplicativo seja intuitivo o suficiente para os usuários navegarem sem qualquer explicação, mas como a funcionalidade dos aplicativos se torna cada vez mais complexa e diversificada, nos últimos tempos uma avaliação adequada está sendo apreciada pelos usuários. De acordo com a Telepathy, ao decidir se você vai ou não executar um passo a passo, você deve se lembrar de seus usuários-alvo e seus padrões de uso. Na luta para equilibrar a funcionalidade com facilidade de uso, orientações passo a passo precisamente executadas podem ser de grande utilidade.
Como evitar?
Ao desenvolver seu passo a passo, lembre-se de torná-los atraentes, visualmente atraentes e, o mais importante, ofereça aos seus usuários uma saída, o que significa que deve ser opcional.
#4 Sobrecarga cognitiva
Você já visitou um aplicativo e sentiu que estava achando estressante acessá-lo. O blog da Marvel menciona que, no momento em que você abre um aplicativo, há um aprendizado iniciado no cérebro para cada ação enquanto você tenta navegar, processar o layout ou absorver todos os elementos visuais da tela. O esforço que seu cérebro coloca em fazer isso é chamado de carga cognitiva. No entanto, se as informações apresentadas ao seu cérebro, em qualquer ponto do tempo, excederem a quantidade que ele pode manipular, o cérebro pode diminuir ou abandonar a tarefa, o que aqui significa seu aplicativo.
Como evitar?
Existem algumas técnicas, como técnica de divulgação progressiva, minimização do número de elementos de design e uso de microcopies, que podem ajudar a reduzir a carga cognitiva e, ao mesmo tempo, manter uma interface de usuário envolvente e rica e design de aplicativo.
# 5 Fazer exatamente o que os outros estão fazendo
Enquanto procura inspiração, não é incomum para os designers atravessar a linha e entrar na armadilha do plágio. Ao fazer uma análise concorrente, é importante ficar de olho na imagem real e não se deixar levar, como explica a Usabilidade Geek. Embora seja importante que você realmente conheça e compreenda sua competição e pode até mesmo pegar alguns elementos daqueles que parecem estar fazendo certo, mas quando você acaba clonando o aplicativo, você se torna uma imitação barata de um aplicativo melhor.
Como evitar?
Realize uma pesquisa competitiva profunda, analise o que eles estão fazendo certo, use-os em combinação com suas próprias idéias. Além disso, você também pode ficar de olho em suas falhas, para saber quais erros evitar e como melhorá-los para tornar seu aplicativo superior.
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